// Module: Erstellen neuer Befehle! // Optional können Variablen in den () // definiert werden // Das Einführen von Parametern, die im Programm natürlich auch verwendet werden sollten, nennt man "parametrisches Programmieren" module minion(size=50){ hull(){ sphere(d=size/2); translate([0,0,size]) sphere(d=size/2); } } minion(); // Modul aufrufen! translate([100,0,0]) minion(size=25); translate([150,0,0]) minion(70);