import java.awt.Image; import java.awt.Graphics; public class DrawImage2 extends java.applet.Applet { Image bild; public void init() { // Nur EINMAL beim Laden des Applet // Bild laden - ein gif-File bild = getImage(getDocumentBase(), "bild.gif"); } public void paint(Graphics g) { // Bei jedem Neuzeichnen g.drawImage(bild, 0, 0, this); } }