import java.awt.Graphics;
public class ZeichneOval extends java.applet.Applet {
 public void paint(Graphics g) {
   // Zeichne eine Ellipse
   g.drawOval(50, 100, 200, 120);
   // Zeichne einen Kreis
   g.drawOval(175, 175, 200, 200);
 }
}
Hier ist der Bereich, in dem das Applet zeichnen darf:

Und hier geht es wieder weiter auf der Seite.