// Beispiel 2: Alle Grundformen // cube(50); // Würfel mit Kantenlänge 50 // Mit $fn=Anzahl-Eckpunkte // kann man das Aussehen der Körper // und die "Auflösung" einstellen. // WARNUNG: Werte > 100 vermeiden! // Kugeln (wie alle RUNDEN Formen) // sind standardmäßig im // Mittelpunkt zentriert (Konvention) // sphere(d=50); // Kugel mit Durchmesser 50 // sphere(r=25); // K.m. Radius 25 // Zylinder hat Höhe (h) und // Durchmesser (d) oder Radius (r) // Bezüglich z-Achse zentriert, aber // sitzt auf 0-punkt auf wie cube. // cylinder(d=50,h=50); // Ein etwas anderer Zylinder: Unterschiedliche Durchmesser oben und unten. cylinder(d1=50,d2=0,h=50,$fn=16);