// Addition, Subtraktion und Schnittmenge // Summe: Einfach Befehle // nacheinander schreiben // oder auch mit union(){ ... } union(){ cube(50,center=true); sphere(r=32); } // Differenz: Von einem Element (positiv) // weitere abziehen (negativ) translate([100,0,0]) difference(){ cube(50,center=true); sphere(r=32); } // Schnittmenge: Nur das behalten, // was in ALLEN Objekte gemeinsam ist translate([200,0,0]) intersection(){ cube(50,center=true); sphere(r=32); }